随着李元进入地图,首要的肯定是进行战斗。

9发子弹,一把手枪。一个弹夹打不完,估计还得拳殴脚踢。

反正攻击键是鼠标左键。

游戏目标明确,李元就冲出去寻找目标人物了。

事实上,他的游戏水平还真比不过这些各类射击游戏的老玩家。

但是:……

“游戏结束:评价c-。”

但是结算面板上对面的游戏评价仅仅是最低的f级。

李元感慨不愧是射击游戏。

李元估计他的游戏虽然失败了,但一定更加接近游戏的目的。

游戏失败之后,登出战斗界面,李元的像素小人又出现在刚才的游戏地图上。

李元失败了,并没有收获。

对于重新出现的战斗的提示,李元选了否。

反正他打不过对面。

继续往前走,李元遭遇了刚刚的那个玩家的像素小人。

“加个好友吧?”

对方的像素小人身上冒出小对话框。

李元回答同意,也冒出对话框。

“好的。”

“获得新道具:手机。”

这个提示又多余了,毕竟李元选择在电脑界面上添加对面为好友就行了。

“组队吗?”

对面加了好友,没有私聊,而是继续冒对话框。

估计是觉得这样更有趣。

“不了。”

李元自觉得自己菜,没有选择拖累。

“好吧。第一次玩这个游戏遇到的第一个对手,还是很有纪念意义的。”

对面解释了加好友的原因。

“……”

李元回应一串省略号。

“再见。”

“好,祝你大杀四方。”

告别了成功欺负四岁小朋友的网友,李元继续踏上了探索的道路。

说起来,像素小人背后的游戏背景图还是蛮不错的,细节很多,虽然还是像素点。

看样子是原子计算机出品没错了,自动绘制现实比例的地图。

李元连续游戏几天,探索了不少地图。

打架很菜,不过前期还兴致勃勃的打遭遇战。

后面再遇到一般直接选择投降。

探索的地图多了,但始终走不完系统构成的虚拟地图。

地图上并没有任何提示。玩家完全在打遭遇战。

后面慢慢的有玩家选择建立战队肆虐。打战队遭遇战。

目前一个战斗地图容纳100人的遭遇战。

而李元则在游戏地图上找了个地方定居。

“是否加入×××战队?”

“否。挂机,搭建茅草屋。”

李元连续游戏几天,就差不多明白了游戏机制。

于是在游戏里随便找了风景不错的地方定居。

反正不是战队申请的地盘就可以自由搭建。

至于战队争夺地盘什么的,也基本影响不到李元优先占领的小地盘。

这款游戏战斗虽然有独立的地图,但游戏背景地图却是仿照现实的真实性。

系统构建了一个虚拟的星球。

玩家可以在里面占领地盘,建立城市等等。

当然,李元不接挑战也没人能赶走他,反正他是优先占领的。

至于游戏设置则是老套的升级和装备套路。

开局是小手枪,参与战斗,赢了可以获得一个银币。

输了则只有几个铜板。银币和铜板的兑换是1/10。

反正输赢都有收获。

一把小手枪是标配,商城标价10银币。

其余威力和性能不一样的手枪也有货,价格不一。

但也就10~50银币之间。

步枪和冲锋枪标价75~500,从普通步枪到加特林,应有尽有。

然后是护具、代步车等等。

而且很坑的地方是这些武器和工具都有磨损度,基本都是消耗品。

……

“恭喜玩家第一座城镇建立成功,坐标系系统上线。”

李元玩了半个月,这天一上线就收到了系统公告。

既然这样……

李元选择下线,直接用大脑连接原子计算机选择登录。

“靠,给我换个成年人躯体呀!”

李元看着自己的本体代入游戏,忍不住无语。

“虚拟度强化50%,收益降低99.9%。”

“……行吧”

李元考虑了一会儿,选择了虚拟度50,自己从4岁儿童成长到13、4岁的样子。

毕竟实际的游戏背景里,各个玩家都是成年人。游戏角色更不用说了,都是正常人形象。

要是李元按照自己幼儿形态进入游戏,不仅不合法,而且估计连枪都拿不稳。

李元以超脑进入游戏,游戏画风一下子变得接近现实了,最起码也是3D高清程度了。

这应该是目前的人类商用的游戏数据的极限了。

目测自身身高应该150左右,不会和别的像素小人有什么明显的区别了。

“开启环境模拟。”

李元的独立作弊就是不错,毕竟是由系统出品的。

虽然是虚拟画风,但是李元一下子就感受到了现实中才有的一切。

风…重力以及惯性等等。

所以这才是真实的游戏背景,像素小人不过是位于客户端的服务器所能做到的。

但是李元加载原子计算机之后,一切就不一样了。

它使用了大型计算机加上超级计算机的算法。

一下子就从平面网络游戏变成了3D超写实的虚拟游戏。

李元检查了一下手里的双手枪,退出弹夹,是黄橙橙的子弹。

随后从自己的结构不合理,画风诡异的茅草屋离开。

骑上自己攒了一个月买的摩托车。



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