随着李元进入地图,首要的肯定是进行战斗。
9发子弹,一把手枪。一个弹夹打不完,估计还得拳殴脚踢。
反正攻击键是鼠标左键。
游戏目标明确,李元就冲出去寻找目标人物了。
事实上,他的游戏水平还真比不过这些各类射击游戏的老玩家。
但是:……
“游戏结束:评价c-。”
但是结算面板上对面的游戏评价仅仅是最低的f级。
李元感慨不愧是射击游戏。
李元估计他的游戏虽然失败了,但一定更加接近游戏的目的。
游戏失败之后,登出战斗界面,李元的像素小人又出现在刚才的游戏地图上。
李元失败了,并没有收获。
对于重新出现的战斗的提示,李元选了否。
反正他打不过对面。
继续往前走,李元遭遇了刚刚的那个玩家的像素小人。
“加个好友吧?”
对方的像素小人身上冒出小对话框。
李元回答同意,也冒出对话框。
“好的。”
“获得新道具:手机。”
这个提示又多余了,毕竟李元选择在电脑界面上添加对面为好友就行了。
“组队吗?”
对面加了好友,没有私聊,而是继续冒对话框。
估计是觉得这样更有趣。
“不了。”
李元自觉得自己菜,没有选择拖累。
“好吧。第一次玩这个游戏遇到的第一个对手,还是很有纪念意义的。”
对面解释了加好友的原因。
“……”
李元回应一串省略号。
“再见。”
“好,祝你大杀四方。”
告别了成功欺负四岁小朋友的网友,李元继续踏上了探索的道路。
说起来,像素小人背后的游戏背景图还是蛮不错的,细节很多,虽然还是像素点。
看样子是原子计算机出品没错了,自动绘制现实比例的地图。
李元连续游戏几天,探索了不少地图。
打架很菜,不过前期还兴致勃勃的打遭遇战。
后面再遇到一般直接选择投降。
探索的地图多了,但始终走不完系统构成的虚拟地图。
地图上并没有任何提示。玩家完全在打遭遇战。
后面慢慢的有玩家选择建立战队肆虐。打战队遭遇战。
目前一个战斗地图容纳100人的遭遇战。
而李元则在游戏地图上找了个地方定居。
“是否加入×××战队?”
“否。挂机,搭建茅草屋。”
李元连续游戏几天,就差不多明白了游戏机制。
于是在游戏里随便找了风景不错的地方定居。
反正不是战队申请的地盘就可以自由搭建。
至于战队争夺地盘什么的,也基本影响不到李元优先占领的小地盘。
这款游戏战斗虽然有独立的地图,但游戏背景地图却是仿照现实的真实性。
系统构建了一个虚拟的星球。
玩家可以在里面占领地盘,建立城市等等。
当然,李元不接挑战也没人能赶走他,反正他是优先占领的。
至于游戏设置则是老套的升级和装备套路。
开局是小手枪,参与战斗,赢了可以获得一个银币。
输了则只有几个铜板。银币和铜板的兑换是1/10。
反正输赢都有收获。
一把小手枪是标配,商城标价10银币。
其余威力和性能不一样的手枪也有货,价格不一。
但也就10~50银币之间。
步枪和冲锋枪标价75~500,从普通步枪到加特林,应有尽有。
然后是护具、代步车等等。
而且很坑的地方是这些武器和工具都有磨损度,基本都是消耗品。
……
“恭喜玩家第一座城镇建立成功,坐标系系统上线。”
李元玩了半个月,这天一上线就收到了系统公告。
既然这样……
李元选择下线,直接用大脑连接原子计算机选择登录。
“靠,给我换个成年人躯体呀!”
李元看着自己的本体代入游戏,忍不住无语。
“虚拟度强化50%,收益降低99.9%。”
“……行吧”
李元考虑了一会儿,选择了虚拟度50,自己从4岁儿童成长到13、4岁的样子。
毕竟实际的游戏背景里,各个玩家都是成年人。游戏角色更不用说了,都是正常人形象。
要是李元按照自己幼儿形态进入游戏,不仅不合法,而且估计连枪都拿不稳。
李元以超脑进入游戏,游戏画风一下子变得接近现实了,最起码也是3D高清程度了。
这应该是目前的人类商用的游戏数据的极限了。
目测自身身高应该150左右,不会和别的像素小人有什么明显的区别了。
“开启环境模拟。”
李元的独立作弊就是不错,毕竟是由系统出品的。
虽然是虚拟画风,但是李元一下子就感受到了现实中才有的一切。
风…重力以及惯性等等。
所以这才是真实的游戏背景,像素小人不过是位于客户端的服务器所能做到的。
但是李元加载原子计算机之后,一切就不一样了。
它使用了大型计算机加上超级计算机的算法。
一下子就从平面网络游戏变成了3D超写实的虚拟游戏。
李元检查了一下手里的双手枪,退出弹夹,是黄橙橙的子弹。
随后从自己的结构不合理,画风诡异的茅草屋离开。
骑上自己攒了一个月买的摩托车。
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