这让吴良不禁怀疑起这家游戏发行商的前身可能是一家蓝牙游戏眼镜制作厂商,硬是通过这种办法卖掉了积压多年的库存商品。

为商家的机智点赞!

熟悉了游戏设备的操作,吴良又上网查了一下这款游戏的风评。

毫无疑问,这款持续了近三个月热度的游戏好评如潮,几乎每个发帖人都对它赞不绝口,就连喷它的都是一些抱怨贴,其实就是变相的讨好和哀求。

“呵!现在网上的评论都被水军垄断,也不知道是真是假。”

吴良显然不相信一款游戏能得到玩家们的一致好评,认定这依旧是游戏发行商雇佣水军进行的炒作。

不过,游戏的好坏不是发行商说了算,也不是游戏开发团队说了算,认真玩过这款游戏的玩家才有发言的资格。

所以,这款游戏是好是坏,吴良不想多做评论,一切等他玩过之后自见分晓。

几分钟后,吴良接入游戏设备,经过一阵光怪陆离的色彩变幻,眼前的事物逐渐变得清晰起来。

【提示:请从以下四个职业选项中选择自己想要的发展的职业。】

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呈现在吴良眼前的是四个动态GIF图片,图片中的人物画风写实,衣着打扮稍显复古,上面分别书写着四个职业的名称——领主,游商,海盗,佣兵。

吴良忍不住轻咦了一声,这四个职业的名称他倒是不陌生,在他玩过的很多游戏里都有出现,只不过大部分都是以NPC的身份出现,又或者仅以其中之一为玩家的职业出现在游戏中。

四个特色职业、其中两个还是非战斗职业,这样的角色全部融入到同一款游戏中……

不得不说,这让吴良产生了些许新奇之感,现在他只希望游戏开发团队不是在做噱头,并且确实有实力把这个设定立起来,否则他好不容易美妙起来的心情又要糟糕起来了。

接着,吴良分别查看了四个职业的发展特性,根据官方给出的说明,吴良对这四个职业有了大致的了解。

首先是领主,这个职业类似于传统策略游戏设定,开局一座城,升级靠守城,领地中的人口可以是游商和佣兵,但更多源自流民NPC。

领主可获得领地上的20%税收,且领地具备无限发展潜力,只要领主你敢想,就能一飞冲天上宇宙。

这也是广告里说的,从石器时期开始,一路奔向宇宙纪元。

当然,这一切都离不开发展,而发展需要资源和人口,资源可以自行发掘,也可以从游商玩家手中购买,而人口取决于领主的声望,声望又需要通过完成各种任务来获得。

总而言之,这是个杂糅了TD塔防和战争策略游戏的综合职业,缺少了冒险的刺激,但丰富了日常向玩法。

值得一提的是,领主是唯一能够通过文明发展建造宇宙飞船的职业,其他无论是游商、海盗还是佣兵,都不能自行建造宇宙飞船。

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