“……”
“我去!李林娟!你敢拉黑我!”
心情本就不怎么美丽的吴良在经历了一次被房客拉黑的恶性事件后,心情更加糟糕了。
心情糟糕的吴良唯一的解压方式就是打游戏,可这些游戏……
“算了,再给你们一次机会,要还是垃圾游戏,那你们这帮垃圾就给我乖乖躺垃圾堆里去!”
说着,吴良再次翻找游戏角,从里面挑出了一个块头最大的游戏设备。
通常来说,游戏设备越大,游戏制作就越精良,毕竟占用的资源多了,要是不比其他游戏优秀点,那还做什么游戏,干脆搞废品回收去好了。
当然了,这个所谓的制作精良其实也不怎么靠谱,游戏可能还是完成了换装的老游戏,只是在画质、声优、剧情、细节等方面做了一个优化升级。
游戏体验一如既往的差,但只要画风、音质好的话,偶尔玩一下也未尝不可。
吴良选择它的理由就是如此,他不希望自己一天都处于一个糟糕的心情状态下,所以选择一款制作精良的游戏让他在游戏里多施放一下压力是有必要的。
选择好了设备,吴良开始阅读操作指南,虽说这些设备游戏导购早就帮他熟悉了一遍,但时隔半个多月,有一部分已经忘得差不多了,这时候就需要操作指南来帮助回忆一下。
“《战役》?就是最近广告铺天盖地、热度居高不下的策略网游?”
吴良记得这款游戏,当时那个卖游戏的软萌妹纸导购说这个游戏很好玩,但也很难玩。
好玩是指游戏内容,难玩是指游戏进度。
吴良对此嗤之以鼻,游戏就没有难玩的,这都是游戏宣发的常见套路,他们说简单,其实是真的难玩,因为害怕玩家望而却步,所以故意口头降维提升顾客的购买欲;相反,如果他们说难度高,其实就是超级简单,等你上手后让你产生一种高人一等的优越感。
诸如:看!别人都说这游戏难玩,我觉得就很简单嘛,哎,现在的年轻人,玩个游戏都不行!
再有就是每个少年都有一个高手梦,睡着时在江湖,醒来时在游戏。
能把难玩的游戏玩的风生水起才叫有水平。
而每个玩家都坚定的认为自己才是全游戏最有水平的那一个。
“呵!先不说这个游戏做的到底怎么样,发行方是绝对给力的,一口气买这么多广告,而且持续了这么长时间,光是这部分广告钱都足够那些垃圾游戏开发团队换装好几款游戏了。”
吴良拆开了设备的输出端口,是个有线接入装置,可以将新款手机的连接器接在上面,这样就能通过手机蓝牙功能随时随地的玩耍了。
不得不说,这是个非常巧妙的设计,把游戏设备和人们日常生活离不开的手机绑定在一块儿,能够带给玩家更轻松的游戏环境和更便捷的操作空间。
当然,这项技术的投入是需要成本的,所以游戏发行方在制作游戏设备的时候做了一点点手脚,让市面上的通用蓝牙游戏眼镜无法胜任此项工作,必须佩戴游戏设备里提供的专用游戏镜才行。
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