【瘴气】
效果:所有毒属性技能伤害增幅至1000%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标70%的毒属性抗性。
且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【瘴气】特性。
瘴气:处于瘴气状态下的所有单位,每隔十秒吸取目标单位1%当前血量,最多触发30次。
白金以下,且等级不超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能,无法解除瘴气状态。
白金以上,且等级超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能,需要连续使用十次方可解除瘴气状态。
……
“普通技能无法解除瘴气状态?”
看着【瘴气】的效果,柳元愣神许久,旋即露出狂喜之色。
从某种角度来看,【瘴气】特性的效果,和【猛毒】特性有几分相像,但却更加强大。
首先是伤害加成方面。
【猛毒】的效果,是让毒属性的技能伤害增加300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,且无视目标60%的毒属性抗性。
而【瘴气】的伤害加成,增加到了1000%,也就是十倍!
无视毒属性抗性的效果,也从60%提升到了70%。
别看只是增加了百分之十,这可是百分比的无视抗性,而且还是百分之五十之后的提升,真不是什么小数目。
简单举个例子,原本只能对目标造成一百点伤害的技能。
在【瘴气】的加持下,伤害先是提升十倍,持续时间再增加十倍,这就是一百倍的总伤害提升。
再无视70%的毒属性抗性后,估计能造成两三万的伤害!
此外,拥有瘴气特性的技能,还能给目标单位造成百分比的伤害,最多可以造成百分之三十当前血量的伤害。
而且这个伤害还是吸血的效果,造成伤害,回复自身,无疑是大大加强了瘴气尸套龙的续航能力。
唯一美中不足的地方,就是解除【瘴气】状态的条件,不如【猛毒】那样难以揣测。
处于猛毒状态下,需要连续使用五个不能的技能,且用量至少加倍,才能解除猛毒状态。
【瘴气】就没有这个效果了,但换个角度来看,瘴气状态似乎更加无解。
白金品质的解毒技能可不好找,只要技能品质低于白金,且技能等级不超过瘴气尸套龙十级,直接就是无解。
就算品质高于白金,且等级超过瘴气尸套龙十级,也需要连续使用十次才能解除。
如果不知道【瘴气】效果的话,怕是到死都解除不了瘴气状态。
“有瘴气天赋的加持,哪怕只是最普通的技能,都能那威力也不容小觑!”
柳元满意地点了点头,不说别的,就只是吸取百分之三十当前生命值的效果,就足以让所有技能都产生质变了。
但话又说来,瘴气尸套龙的天赋这么强,他的技能又怎可能会差到哪里去呢?
怀着期待的心情,柳元点开了瘴气尸套龙的第一个技能。
【瘴气侵袭】
效果:消耗30%最大生命值,对周围1000米范围内的所有非己方单位,造成每秒钟600点的毒属性伤害(体质×0.1%),持续时间五分钟。
瘴气侵袭的范围每秒钟扩大百分之一,最多扩张十倍,伤害每分钟提升50%,最多250%。
……
“卧槽?这么猛!!”
柳元傻眼了,这简直就是超级加强版的毒菌雾气,不论是伤害还是范围,都远远超出毒菌雾气,比柳元想象中的还要强。
这个技能本身的伤害就不俗,在【瘴气】的加成下,那威力就更离谱了。
首先是初始范围,就有直径一万米,十六分钟之后,范围更是达到十万米。
换算成面积的话,这可就是7854亿平方米,足以覆盖大部分的副本了!
其次是伤害方面,每秒600点伤害提升十倍之后,就是每秒6000点。
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