去食堂吃了个晚饭。
路上遇到了几个同学,几人拍着陈放的肩膀安慰了几句。
搞得他哭笑不得。
显然大部分人都觉得他突然遭遇这样的事情非常需要安慰。
陈放也没有多做解释,敷衍几句便离开了。
回到单间宿舍,想了又想还是和校领导打了一通电话又请了几天假。
自己这几天正处于即将离开平安镇关键时刻,以免受到打扰,还是选择“闭关”吧。
回到单人间宿舍。
陈放拿出一支笔开始在笔记本上写写画画,为人物的未来做一下规划。
为了避免走张全安的老路,他走的每一步都必须格外慎重。
不知不觉就写满了一整张纸,低头沉思了一会儿,陈放摇了摇头,直接把纸撕掉,然后点燃打火机烧掉。
对于这个游戏,了解的越多却发现未知的东西更多。
有时候计划根本赶不上变化,就像先前突如其来的限时任务。
若是自己运气差了点,或者反应慢了点,恐怕自己现在已经是躺在宾馆里的一具尸体了。
风险通常都伴随着回报。
那次他侥幸不死,还获得了一枚唐门接引令。
虽然目前还没有体现,但通过唐门弟子嵇无双的表现也能管中规豹了解到这个门派的强大。
4个小时一晃即过,陈放登录游戏,人物出现在房间里。
二话不说控制人物直奔小河,现在这已经成了他的本能反应。
走到一半才反应过来,此时“日常任务”还没刷新,急忙又返回镇口。
陈放估算了一下,游戏里没有日长夜短或者的夜长日短的变化,日夜都是很均衡的十二个小时。
他每天做完日常任务大概需要将近3个小时,也就是游戏时间8个多小时。
余下的自由活动时间也就是游戏里2个白天加上一个多小时。
听上去似乎很多,但其实时间并不充裕,毕竟游戏和现实有3:1的流速差别。
回到镇口,没有过多犹豫,陈放轻车熟路的来到大路上。
昨天被他砍出一块的缺口的灌木丛还在,依然没刷新掉,也不知什么时候会刷新出新的灌木妖。
沿着缺口,陈放走了进去,屏幕中的画面马上为之一变,再次进入横屏模式。
人物还停留在昨天击杀完大灌木妖的地方,操控人物抽出钢刀,陈放继续前进。
没走出多远,他就发现了怪物,还是灌木妖,甚至连属性都没有丝毫变化。
陈放见状,开始挥刀割草,顿时各类灌木、植物的尸体飞的满屏幕都是,惨叫声回荡在房间里。
为了能清楚的了解人物周围的情况,陈放从来都是将手机声音开到最大。
一路过关斩将,随着屏幕一阵晃动,大灌木妖闪亮登场。
陈放对此无动于衷,表情没有丝毫变化,两刀解决掉后就准备直接打开掉落的宝箱。
最后一秒,他的手指停留在屏幕前,并未按下去。
因为他忽然想到自己是不是能试试能不能看到木质宝箱的备注是什么。
如果可以的话,这或许就是江湖游戏的特色也不无可能。
说干就干,陈放一边竖起耳朵,一边双眼死死的盯着小小的木质宝箱。
渐渐地,隐约一层重影出现在宝箱旁边,陈放依旧盯着不动。
又过了几秒,重影缓缓凝实并最终变成了一行小字。
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