系统顿了顿,继续说道:“另外就是宿主控制一定的区域,满足了系统的成就的条件的时候,也是可以获得一定的积分的。还有一种获得积分的方式就是缴获的财物也会换成相应的积分,这个需要宿主自己根据自身的意愿来操作。积分的结算方式为每场战役结束或者完成攻城守城等作战后立即发放。”

“宿主,这个积分的用处很多,你可以理解为是本系统的通用货币,宿主可以用积分购买包括但不限于兵器,甲胄,战马,粮草等物资,此外还可以用积分来招募士兵。”

“积分用来招募士兵的话,招募每一名精锐步兵需要10点积分,这是包含武器装备和甲胄等物资在内的,如果宿主自行制造甲胄和武器装备的话,则招募一名普通无甲步兵为2积分。”

“招募一名精锐轻骑兵需要30积分,招募一名精锐重骑兵则是需要100积分,招募一名普通无马无装备的轻骑兵一名需要10积分。此外粮草1积分可以兑换1石的粮草,一匹战马需要20积分,武器装备的话各个兵种之间存在一定的差距,具体为20到50积分不等。”

“这些兵马还有粮草物资等系统都会安排很合理的出处。”

“当然,上述只是关于积分的应用方面的,此外系统还有更加强大的功能,那就是建筑物功能,这个建筑物需要宿主达成一定成就之后才可以建设,当建设完成某些建筑物之后,将会为宿主的统治提供一些特殊的加成。”

“另外,本系统还包括了每日签到的功能,宿主可以通过每天签到来获得一些随机的奖励,此外宿主还可以用积分或者建造一些建筑物来解锁科技树,当点亮一些科技的时候,宿主的一些实力将会得到巨大的提升。”

“科技主要分为陆军科技,海军科技还有农业科技以及工业科技四大块为主,需要宿主达到一定成就之后才可以解锁。”

“另外某些特殊建筑物的建设也可以加快科技解锁的速度,比如学校这类建筑物的建设和升级。”

“另外,宿主除了可以招募兵马之外,还可以获得很多任务的模板来具备一些前世历史上名人的一些能力,同时还可以通过系统的奖励来招募一些前世历史的名将和名臣来辅佐你,并且这些名臣和名将以及召唤的士兵都是对宿主百分百忠诚的,还拥有着这个时代的人的记忆,而且合理的出处系统也会为你解决。”

张辰听到系统这么一说,直接被惊得目瞪口呆,他这才发现这系统居然这么强大。某些程度来说,这系统就是一个以战养战的系统,不过并不是一味的对外扩张,反而还很重视内政后方的建设。

他急忙查看了下系统的科技树,发现这最顶尖的陆军科技居然是有米尼步枪还有后装线膛炮,海军的顶尖科技居然是蒸汽铁甲舰!

至于说农业的顶尖科技就更多了,包括种植业,畜牧业各方面科技,工业科技方面则是有轻工业和重工业两种。

目前距离他比较近看起来很有希望点亮的科技则是炒钢法。

历史上的炒钢法就是汉代发明的,为铁器的普及有着很大的积极作用。西汉时期军队对匈奴等游牧民族可以一汉当五胡,这炒钢法制作的武器装备等带来的巨大优势作用不可忽视。

此时的大秦帝国这边已经开始了铁质兵器的普及,大约有30年左右,而周边的游牧民族则是以青铜武器为主,铁作为战略物资被严格把控。

不过镇北军这边掌控的6州之地内,铁矿数量还是不少的,可以说现在的大秦帝国对周边的游牧民族还有一些小国,兵器上绝对有优势的。

此刻的秦帝国已经开始出现炒钢法的萌芽了。



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