由于成功击杀安妮-戈登,完成了罗伯特被杀一案。
所以,伯恩获得了1点成长属性,以及25点技能经验值,另外还有个二选一的机会。
【一,危机感应(半径十米,提前一秒);二,步枪精通lv1】
【注释1:(半径十米),是指以宿主为原点向四周发散,形成一片半径为十米的圆形区域,在区域内能感知一切危机】
【注释2:(提前一秒),此为感知速度,在区域内能提前一秒感知到危机,以便让宿主在一秒钟内做出应对】
【注释3:危机感应,是与当前宿主敏捷值挂钩,如果宿主敏捷值越好,那么感知范围将会越大,提前感知速度也会得到提升】
很显然,这一次的二选一,【危机感应(半径十米,提前一秒)】是最好的选择。
作为一名警探,如果能拥有类似于“见闻色霸气”的技能,岂不是原地起飞?
虽然目前只能感应半径十米范围内的危机,并且只能提前一秒感知。
不过这一项技能是跟【敏捷】挂钩的。
恰好这一次成功击杀安妮-戈登,获得了一点成长属性。
为此,伯恩毫不犹豫的将1点成长属性点在了【敏捷】上。
【恭喜宿主,成功获得“危机感应”技能】
【恭喜宿主,成功提升一点敏捷值】
【敏捷值的提升,可以提高“危机感应”的半径范围跟提前时间,但只能提升一项数值,请问宿主具体加点是哪一项】
伯恩刚一选择完,系统的声音便响了起来。
原本以为只要点了【敏捷】,【危机感应】就能得到全方面的提升。
没曾想到,这里面居然也有两项数值,【敏捷】只能提升其中一项。
“半径范围跟提前时间吗?”
这东西伯恩还真就得好好的考虑一下。
半径范围是以伯恩为元点展开的区域范围,提升之后会获得更大的感知范围。
而提前时间则是能更早预知到危机,但前提是必须得在感知范围内。
“我去,这该怎么选择呢?”
伯恩思考了半天也不知道该作何选择。
毕竟,这两个东西都很重要,选择了其中一个,另外一个都会让伯恩觉得可惜。
“系统,如果点半径范围,能得到多少提升?”
毕竟成长属性点非常的珍惜,每一次破案都只能拿到一个点数。
并且伯恩也不敢保证,每一次破案都能拿到成长点数。
所以四维加点,伯恩一直都十分的谨慎,绝对不能浪费。
为此,伯恩才会谨慎的与系统交流了起来。
先看看提升幅度,再做最后的定夺。
【如果宿主加点“半径范围”,一点成长属性能提升十米范围】
“十米吗?”听到这儿的时候,伯恩明显是心动了。
毕竟半径二十米的圆形感知区域,也着实不小了。
不过为了保险起见,伯恩还是就“提前时间”继续提出了疑问:“那提前时间呢?”
【如果宿主加点“提前时间”,一点成长属性能提升0.5秒】
“靠!才0.5秒啊!”
但凡这一点成长属性带来的收益能达到一秒钟,伯恩都会多看它一眼。
毕竟提前两秒钟的反应,绝对足够伯恩做出任何的反制手段了。
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