中气十足的声音彻底打破了夜的寂静。
很快的,院落里就站满了匆匆从床榻上爬起来、手指火把的侍女,以及从外面赶来的、高举刀剑的武士。
或许是出于对天子的忠诚,亦或是单纯对神女的信仰.......但不管是出于什么原因,他们可不愿意在自己执勤的期间发生什么恶性事故。
而另一边,眼看已经没有办法完成任务,旗木源自然也不会留下死磕,当机立断、立刻顺着提前准备好的逃跑路线遁走。
毕竟是世代忠于天子的武士家族,虽然看起来像是一个比较认死理的莽夫,但在很多事情的处理上,这位年轻的武士其实也有着自己的智慧与考量......
......
眼看动静闹得这么大,一直暗中观察的辉夜姬自然也要站出来象征性地表示一下,也好让这些担心事后被处分的侍女武士们落个心安。
但在大家纷纷撤退的时候,她却单独留下了同样准备回被窝休息的卡尔,一双白眼直勾勾地看着他:
“刚才那是什么。”
她指的当然是方才那道转瞬即逝的金色闪光。
“嗯,算是一个半成品的招式吧,我暂且叫它‘死亡一指’。”
人在屋檐下,不得不低头。
面对辉夜姬的主动询问,卡尔倒也没有让自己和对方之间因此产生隔阂的想法,于是干脆利落地将那道金色闪光、以及自己设计招式的思路解释了一番:
“其实是这样的......”
自从来到这个世界、并在辉夜姬的庇护下解决了基本的衣食住行的问题以后,卡尔除了尽可能地努力提升自己的法力积累以外,给自己定下的首要目标就是掌握一招强而有力、一锤定音的杀招!
毕竟不会法术的人又怎配自称法师......
而另一方面,或许是性格上多少带点完美主义的关系,卡尔追求的“强而有力”并非单纯代指术式的威力,而是一种涵盖了多方面因素的强大。
如此一来,这杀招的框架自然也就跟着设计思路渐渐变得“抽象”起来......
举个最简单的例子,说起输出性质的术式,在火影世界里最经典的莫过于豪火球之术。
这招消耗适中,破坏力强,覆盖范围大,还是个远距离的脱手技能......总体来看可圈可点,似乎是个相当不错的忍术。
但在卡尔看来这也只能算是“不错”,而非“强大”。
首先这东西有明显的施法抬手,还是个速度一般的弹道,除非贴脸释放,否则敌人就充分的时间去反应、并对其展开规避、阻挡、甚至反弹。
其次,豪火球的伤害构成分为物理冲击和火焰灼烧两部分,其中后者比例居多,出伤速度并不算快,无法达成瞬杀的效果。
与此类似的还有水遁·水龙弹、风遁·大突破........这些气势恢宏的招式用来清理低级杂鱼或许相当高效,却很难对满状态的同级别的对手造成什么切实的威胁。
“......所以在我看来,一个真正强而有力的招式大概要根据以下几个因素来进行设计。”
在辉夜姬不明觉厉的表情中,某黄毛越说越自信,最后甚至站起身来、当场化身讲师,激昂顿挫地与眼前的漂亮女人分享起了自己研究招式的思路:
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