兰特,这个聚集地小镇的名字。

根据镇长的描述,整个小镇依山伴水,大概生活着4.5万原住民人类。

每个月大概可以获得45能源(行省未完全探索,0建筑加成)

此时刚下过一场小雨,正是烟雨朦胧之际,雨水清洗了街道。显得格外干净。

空气中弥漫着泥土和植物的香气,一切都显得特别美好。

……

三天后,伴随着一万能源的消失。

也是毫不费力的将领主核心挪到了聚集地小镇上来。(有钱真好)

【剑士营地已经建成,请选择下个建筑】

“魔法塔”

【已选择建筑魔法塔,5倍建造速度需要6000能量是否建造】

“是”

【当前聚集地可以建造建筑】

1.谷仓(+生育率,幸福度)

2.马厩(行省部队行军速度+1)

3.行政中心(聚集地能量产出+10)

“谷仓后期建筑,前期没必要,行政中心?我缺能量啊?只能造马厩了”

【已开启5倍建筑速度,需要3000能量,是否建造】

“建造”

弄完了建筑,打开剑士营地。一阶游侠统帅只有3。

只能带三名一阶兵种,直接补充两名剑士,分别命名剑二剑三。

然后换上神装,属性变得跟剑亦1级一样。

打开兵种特技研发

【请选择您要研发的特技】

1.攻击+1。1000能源

2.防御+1。1000能源

3.远程防御+1。1000能源

4.士气+3。1000能源

5.魔抗+1。2000能源

“先防御吧,开5倍研发”

【5倍研发防御+1需要30000能源,6天完成,是否确定】

“是”(30000……这个领地667个月的收入)

找镇长拿到了这个小镇附近的地图,看看哪里有资源可以打。

小镇南方是一片黑森林,里面居住着游荡的圣灵

北方是月见湖,剑士跟我都不能水战,先忽略。

东方是冀断山脉,西方是来时的山谷。

先去黑森林把游荡的圣灵噶了吧

……

次日正午,日照当头,终于到了黑森林。要命这破路,下过雨,全是泥泞不堪的土路,比山谷难走多了。

还好圣灵和化身不会累,不然这会都趴下了。

【发现游荡的哥布林,是否攻击】

1.偷袭

2.攻击

3.撤退

“攻击”

【当前双方等级最高为1阶6级,圣灵战场锁定为1.6平方公里,率先脱离战场视为战败】

【敌方-3兽人,127哥布林】

哥布林

等级:1

攻击:近战7(5)

防御:近战防御1远程防御1魔抗0

血量:500(*10)

速度:3

士气:10(永不降低)

(正常难度队友阵亡概率降低士气,死十几个哥布林就崩溃了。)

兽人

等级:6

攻击:近战14(12)

防御:近战防御3远程防御3魔抗0

血量:1200(*10)

速度:3

士气:10(永不降低)



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