结束用餐后,砂匪营地沸腾起来,砂之奴被砂匪驱赶开,分出青壮和老弱,大多数青壮加入巡逻队和哨队,而剩下的人则被一股脑塞进物资管理部。

巡逻队分成两组围绕营地开始巡逻,莫卡带领一队,朗威带领一队,而哨队则进入荒野探查标记地区,比如商队旅人的足迹,兽巢的位置等。介于哨队的近战能力不足,莫卡让哈德立跟随哨队探查。

哨队在遇到紧急情况会烧骨犬粪便来通知巡逻队,这种情况一般是遇到骨犬群或者同行,至于喙嘴兽?正常的躲避方法都无法逃脱喙嘴兽的攻击,成年喙嘴兽肩高可达到2米到3米,算上脖颈长度,攻击高度达到6米,除非你跳下悬崖或者爬上更高的巨石,不然遇到喙嘴兽基本上就是死亡,喙嘴兽奔跑时速可达到每小时30公里。它们的攻击方式当然不像游戏中只有头部锤击,冲撞,践踏等都是它们的攻击方式,可以说,它们就是kenshi大陆的重骑兵。

传说中,长者级别喙嘴兽能直接撞穿哨站的墙体,只有城市级别的城墙才能抵抗它们的撞击,好在这种级别的喙嘴兽不会出现的这片资源稀少的土地上。

正常情况下砂匪们只需要和同行和肥羊们战斗。

物资处

伊威挑选了那个在仪式中最抗揍的砂匪作为副手,那么抗揍肯定是个老实人,砂匪的名字叫徐大,一听就知道是个老实的名字。

大多数青壮加入了巡逻队也没关系,后勤部目前不需要那么多的壮劳力,营地物资不多,几个人搬半天就能整理好,清理和重建营地才是重活,到时候青壮砂奴照样要来帮忙。

现在伊威需要建立一个后勤管理体系,后面琐事不用自己操心,主管大局就行。

在砂之老大出去巡逻前,伊威跟莫卡聊了下营地规划问题并提出他的想法,莫卡表示小伙子大胆干,只要不把营地拆了就行。

得到莫卡的肯定后,伊威开始大干起来,先从砂之奴中挑选了几个会辨别矿石和做过农民的,给他们一个砂奴小头目的名号,让他们管理物资,能以老弱之姿待在砂之土匪帮中肯定有把刷子,这年头谁收废物吃干饭啊!真没把刷子正好砍了立威。

第一阶段的任务是整理物资并登记,第二阶段是将部分营地场地处理平整,第三阶段在合适位置建立栅栏围墙

现在这四面漏风的营地等哪天来个埋骨地狼迁移到附近,狼群夜袭就团灭了。

指派完任务后伊威出去巡视营地,以便于后面的建设规划,他围绕营地周围一遍又一遍观察,之前锻炼时没好好看,现在正好有时间慢慢琢磨。

一个聚集地的发展规模跟周围环境有很大关系,高中地理就解释了某地区吸引人投资建厂的条件。

作为一个经历过九年义务教育的人,伊威很清楚该如何纸上谈兵的建设营地。

至于建设后没那么好,跟设计人有什么关系。

在逛了两个小时半后,伊威停下了脚步,用捡来的铁片和自制的石笔开始绘画图纸。

目前需要设计一个能容纳一百人的营地,在日后会扩建成一座哨站,最后根据地形和往后状况来考虑最后建成军事城堡或者生活城市。

伊威一边设想一边绘画图纸,由于铁片太小他需要一部分一部分绘画,用铁片绘画过于麻烦也不利于保存,老大去砂之王塔或者中续站时让他买点纸张笔墨?

绘图好麻烦啊,对了,好像有建筑模式!

伊威不断闭眼思考,睁开眼睛后就是一顿操作,不到半个时,一个容纳百人,功能齐全的营地图纸就绘画好了。



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