第二天早早进入游戏,先将奇点赋予的100点属性加到敏捷上,再到药剂师NPC处补充药剂,最后在买卖装备的NPC商人旁边的铁匠铺,花费56银将武器掉下的2点耐久修复好。
每天进入游戏,李茶都会第一时间修理装备,虽然每次只有1点2点的修复量,但不妨碍他养成习惯,战斗中耐久耗尽,碎掉武器,他不止听说过,还亲身经历过,最后得到免费回城一小时休闲时间。
打开任务面板,仔细看了一遍更新后的任务。
奇点共生
任务内容:...
任务目标:达到20级;奇点能量达到10.18/15%;
任务奖励:自由属性点;
任务状态:进行中
任务目标只有5%的提升,依据前面身体强度提升带动能量进度增加,以他的预计,当他20级完成所有属性任务,进度能达到12%以上。
“这次就不用消耗那么多了吧?”
关闭任务界面,少年不确定的想着。
...
等一切准备妥当,他重新来到死亡盆地副本,这次进入之前,他在副本界面更改了难度,由困难变成噩梦。
不使用药剂,他的面板的攻击力已经破千,进入副本两种药剂还能增添90点,算是锦上添花。
游戏提示:
进入副本:死亡盆地-亡灵庄园;
副本类型:...
副本难度:噩梦
难度提升:16%
奖励提升:20%
...
噩梦级有10%的基础难度加成,无论一个人还是一个小队,这个加成是固定的。
普通小怪血量提高3200点,精英级6400点,首领级12800点。
也就是说BOSS的血量总数为92800点,好在他的攻击力也不怵这区区一万多的增加,药剂一一使用,伸手推开庄园大门。
这次,直接一次性拉扯三到四波的普通小怪,如果有精英级出现就减少一波,随后身形在三四个近战的白骨战士中间辗转腾挪。
子弹横飞,碎骨崩散,大片大片的伤害数字在周围小怪头顶浮现,其中不时夹杂玩家角色受伤的数值显示。
一路横推,在廊道尽头,停下脚步,奔放的拉怪打怪,让速度超过怪物的李茶也无法避免许多攻击,5500点生命值掉到3800点,在打BOSS之前先恢复一下,然后,开战。
之前单刷,每次攻击都能造成380多的伤害,这次噩梦级,每次伤害提升到470点左右,虽然噩梦级提升了攻击和血量,但他依然用更短的时间击杀BOSS。
三分钟刚过,BOSS最后的哀嚎响彻庄园。
击杀目标,获得300点经验值(经验值已锁定,无法获得);
获得2银币40铜币;
获得亡骨晶骸×1;
获得...
两次都幸运的爆出武器的升级材料,拾取完光团中的一件蓝装,稍作休息,继续前进。
时间也在他杀怪的过程中流逝。
...
几十分钟后,李茶身边倒下一具身着法袍的尸体。
游戏提示:
击杀目标,获得300点经验值(经验值已锁定,无法获得);
获得3银币60铜币。
获得亡骨晶骸×1
获得...
副本:死亡盆地-亡灵庄园
副本进度:已完成
...
退出副本。
游戏提示:
通关时间结算:47分18秒。
噩梦难度下,还能提升十几分钟的通关速度。
打开背包,少年漫不经心的打量爆出的几件装备。
“咦?首饰?”
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