不过银时并没有给傀儡师多想的时间,脚步一蹬就径直冲过去,试图在这人控制傀儡回防前先一步展开近身厮杀拿下胜利,这也是通常情况下的操作。

……有了这张面具的加持后。

抛开架势条拉扯中的好处不说,关键是银时想要分胜负,或许也不一定非要再局限于打出失衡状态后。

以其他方式杀死敌人,也是可以试试的。

起码傀儡师就被吓得连忙收回心思,强行控制傀儡回头。

“叮!”

在查克拉线的控制下,傀儡的移动速度超乎寻常地快,哪怕是银时的属性在喰种化下得到了一定提升,却也还是难以轻易绕开这个玩意直击傀儡师这个本体,特别是傀儡的坚硬材质也很难轻易破坏。

情况短暂地僵持住。

而傀儡体内的那些大大小小的机关,说起来是挺麻烦。

可那到底也是有限的。

几次三番下来,银时心里大概也就有了数。

别说一些机关用过了就不能再用,就是全新的机关银时都已经能够提前一步猜到,并进行应对,这让傀儡师的心头越发沉重,思考着是不是该撤退了。

不过。

对于银时来讲,有些架不是你想打就打就不打就不打。

也许在傀儡师的视角看来。

银时和傀儡的纠缠,就纯粹是被拖住了。

可在银时这边,能不能和傀儡师近身跟和傀儡纠缠,却是并没有什么太大区别,无非不就是一个快一些一个慢一些,反正打傀儡也能叠加架势条不是。

“叮!”

又一个弹飞过后,失衡状态终于到来。

银时瞥了一眼,忍杀的标识是在傀儡师本人身上而不是在傀儡的上面,不算太意外,也说不上哪个好,一个是彻底破坏傀儡找本体,一个直接找本体。

没什么太大区别。

抓住这个机会,银时就迅速绕开傀儡径直冲向傀儡师。

由于有点距离。

在银时贴脸之前,脸色大变的傀儡师就要摆脱了失衡状态,虽说即使恢复行动,也可以尝试在傀儡回防之前先一步击杀掉目标,但他又不是傻的非要钻牛角尖,随即就反握楔丸一个蓄力当标枪扔出。

“噗呲!”

楔丸插进喉咙,傀儡师终于得以控制身体却只能瞪大眼睛,惊骇万分地看着那个十几二十米外的矮小身影,实在不明白情况为什么会突然变成了这样。

在砰然倒地后,傀儡师都死不瞑目。

“呼……”

吐出一口气,银时神色平淡。

尽管因为路数不同,导致这场架结束得没有像对战高槻泉时那样地水到渠成,但二者在硬实力上到底是有差距的,因此能够获胜也还算是顺理成章吧。

而解决了这个最麻烦的,剩下的那几个小麻烦也就……

歪了下脖子。

银时摘下面具,又走出去按动楔丸,然后一手拎刀一手拎头地原路返回,最后在据点外看到那一些人。

“哎。”



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