“如果你请原谅,我需要去看看我的其他客人,”星际术士说。他走到地下室的一个部分,那里有他的床,然后躺了下来。我看到他的灵魂从身体中消失了。毫无疑问,这是某种形式的星际投影。
情节循环的指针已经随着朱迪的死亡而达到了“第二滴血”,现在我们正处于大结局的初期阶段。据我了解,我们应该有一小段时间,在他再次袭击之前——刚好足够让我的朋友们准备一场突袭。问题是:我能帮什么忙吗?
我试图克服脑海中的恐惧,思考问题。我需要从那把椅子脱身,但我被束缚住了。我仔细检查了用于捆绑我的手的皮革,意识到我的运动衫袖子在我的约束内。
我有了个主意。
我可以在红色壁纸看到我的状态变化。“计划”这个词亮了起来。
在我看来,即使约束很紧,它之所以如此紧密,部分原因是我的运动衫占据了一些空间。当然,占的空间不多,但也许足够,如果我拉起袖子,我就能把手拿出来。毕竟,我并不需要那么大的空间,而且我绝对愿意为了自由而伤害自己。
我弯下身,用牙齿抓住我的袖子,拉着,努力扭动脖子,以便能够移动袖子。约束很紧,要使织物卷起来需要一些努力,但当我在一侧拉扯时,然后在另一侧拉扯,我拉扯,挣扎,最终我设法把我的袖子从约束内拉了出来。
现在我只需要利用那个动作给予我的一点点空间,将手从约束中解脱出来,自由了。
我用尽全力拉扯。皮革带现在肯定松了一些,因为我有了一点点更多的空间,但要把手拿出来并不容易。我感到皮革的一侧切进了我的皮肤,我严重怀疑我会折断一根骨头。
但我拉
一直拉...
一直扭...
然后我自由了。
一只手解决了,还有三只肢体要解救。幸运的是,其他的绑带没有锁。我只需要用我的自由手解开它们。
成功。
带着血的手,我跑到了金伯利那边。她坐在那里,脸带着恐惧的表情。我无法想象在朱迪生命力被剥夺的时候,她就在身边,那是什么感觉。
“没事,我在这里,”我说。我尽量以温和的口吻说话。
我迅速地解开了她的手和腿的绑带,她像火烧一样跳出了金属椅子。
“我们必须离开,”她说。
我同意,但我实际不知道怎么离开。我甚至不能说地下室是在哪个方向,或者两个房间之间是否有连接,我们可以用它回到城堡。
“他把我带进来的时候,你看见他是从哪个方向过来的吗?”我问。
“在那边,”她指着一个看起来是坚固的墙。
我们跑过去试图敲击和推动,但毫无效果。我不知道墙是通过一个杠杆保持关闭的,还是仅仅是由于一些我看不见的情节装置。可能是金伯利和我联合起来根本没有足够高的胆量属性,无法推开这扇门。
我审视了地下室。星际术士的身体仍然躺在床。
我们敢试图在那里就地解决他吗?那会起作用吗?
我决定既然我有些时间,我就尝试看他的脸谱。这可能会给我一些如何继续的想法,所以我迅速地看向红色壁纸,希望接近他无意识的身体足以触发。
确实如此。
我能看到星际术士的所有脸谱。
人性化独白:在最后的战斗中,反派将试图通过揭示他的背景或动机来赢得同情。对于不耐受此类情感的玩家将受到减益。提高反派的勇气。
化名与本质:反派有多种形态:幽灵: 3胆量, 5忙碌,昏迷,和被附身 2胆量, 2坚韧。
高潮解毒剂:在最后的战斗之前,反派无法在昏迷状态下被杀死。
无敌形态:在幽灵形态下,反派不能受到脸谱或攻击的影响。除非:幽灵之痛。
告别一击:尽管反派被击败,他却有一个最后的杀手锏——一个在他离开后将恐吓玩家的备用计划。
劫持者:反派在战斗中不会直接杀死玩家,直到最后的战斗,而是会试图劫持他们以达到他的特定目的。
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