苏刕白了苏锦一眼,意思是:你都知道了还问我干嘛?

同时也终于明白了为什么游戏中枪感会那么好,原来是军方给设计的,能不好吗?

“那军方这么做的原因是什么?总不可能是因为游戏官方给了不少钱吧?”苏刕问道。

苏锦就当没看见苏刕的白银道:“当然不止是因为钱,更重要的是因为别的……”

……

原来在游戏官方的操作下,游戏与军方达成了一定的合作,军方帮助游戏解决枪械,设施等一系列有关的硬核设定,而官方除了要给军方提供一定的钱之外还要提供给军队一批手环。

这批手环是官方特供给军方的,游戏体验比玩家们的更真实,除了提供更多的自由度之外还提供了一定的疼痛感,并且减少了额外的辅助功能。

玩家们的手环在游戏中能做一定的行为,但是这种行为有限,比如脱裤子,翻跟斗,倒立行走,疼痛感也被震动所替代,被子弹打中或者被幽灵抓,身体只会产生一定的震动,并没有疼痛感。

而且玩家手环还会对玩家的行为进行一定上的帮助,比如射击,游戏中的射击非常真实,如果没有摸过枪的玩家使用会很难操作,但是手环会帮助玩家的操作进行一定程度上的帮助,让子弹更容易击中目标。

提供给军方的手环则对玩家的行为做更大程度上的开放,一些高难度的动作也能被使用这批手环的军人执行,简单的倒立,翻跟斗根本不在话下,一些军队专有的动作都能在游戏中执行,甚至可以在游戏中打一套军体拳。

并且手环提供一定的疼痛,这个是军方特意要求的,疼痛大概是真实中的10%左右。

而军方做的这一切行为最主要的目的就是进行训练。

比如说一些实弹演练,在现实中需要顾忌士兵受伤,一些武器根本无法使用,导致演练的程度大大降低,在游戏中则完全没有这方面的顾虑,可以为所欲为。

还有一个目的就是为士兵增加额外的训练。

正常士兵就算再怎么训练,晚上该睡觉还是要睡觉的,但如果进入游戏,那他们就平白无故增加了额外的八个小时的训练时长,效率得到了极大的增加。

……

苏刕听完苏锦的话后稍微想了一下,发现军方的这个操作是真的大胆,也是真的可行,而且成功之后更是收获更多。

苏锦继续道:“现在暂时只是实验,只会派遣一定数量的士兵进去体验,如果效果好的话才会大规模的执行。”

苏刕好奇的问:“实验就实验呗,我感觉这是好事,而且确实可行,但是你跟我说干什么?我又帮不上什么忙。”

苏锦一瞪眼一跺脚:“谁说你帮不上忙……

嗯,游戏虽然和我们军方合作过,但是本质上游戏还是需要盈利的,所以他们给军方的行为做了一定的限制,那就是不能影响游戏的正常运行,需要有人进行引导,不能做出来太过分的行为……

他们说什么,这是为了保证游戏的寿命!我也不知道是什么原理。”

苏锦不明白,苏刕明白啊!



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