接受了这个任务,夏琳的心态总算是放平了。

也不知道是不是系统的作用,她至少在之前几天农场生活中获得了一些东西,比如还活蹦乱跳的牛和鸡,比如那几颗长势喜人的白菜苗和玉米苗,还有一座能遮风挡雨的木屋,和一系列工具。

比刚开始被冲到月光沙滩的时候要好太多。

睡一觉让身体和精神都恢复了一下,夏琳再次醒来,就先给自己鼓劲。

这一次,在浇水之后需要做的事情就不一样了。不用急着开垦农田,因为没有那么多可以种植的种子,也不用急着碎石砍树,因为没有工匠能帮她造新的建筑。

夏琳沿着农场,在两个出口的位置前后交叠着挖了几个坑。

坑不算太深,夏琳想了想用削尖木头插在坑底,她优先做了些不大不小的陷阱,一个作用当然是防止有野兽进来,另一个作用——是的,她又搜集了一些浆果,丢进陷阱,在陷阱外只零零散散地洒落了几颗。

不得不说,系统书里图鉴这一页的内容还是提醒到了夏琳——沙果能吸引小动物。

当然,夏琳也不能把所有的希望都寄托在沙果上。她捡了新鲜出炉的鸡蛋,又确认了两只动物的健康状况没有问题,就又削了根尖锐的木条,带着出了农场。

这一次,她的目标主要是探索。麦田村周围除了田地,主要就是山林。这次系统又能正常提示,夏琳想着也许能发现之前没有发现的、有用的东西。

她打算尽可能全面地一点一点往外走,免得漏掉什么。

当然,夏琳也走得很小心。现在这座岛上只有她一个人,如果惹到了什么解决不了的东西,可没人能帮她。

【木棕树,拥有赫尔兰斯最大的叶片,叶片厚实坚韧,听说曾经有人尝试用木棕树叶制作风车,但失败了。根据本人所说,失败原因是叶片被路过的虫子吃掉了~】

……第一次的探索,夏琳就发现,系统的提示似乎多了不少类似八卦的信息。

当然,八卦信息不代表完全没用,就像木棕树叶,夏琳在摘下几片打算带回家的同时,也留意了叶片上是否有虫子之类的存在,并且打算后续得仔细寻找驱虫的方法。

这些木棕树叶,是夏琳拿来搭棚子的。

虽然没有能帮她建造动物小屋的卡朋特,夏琳也得在雨天来临之前给牛和鸡搭一个避雨的地方。

伴随着【获得木棕树叶】的提示,夏琳终于搬了足够的大树叶回到农场。

牛和鸡似乎都认识夏琳,对她挺亲昵的,还好夏琳及时制止,不然可能会被热情的牛蹭倒在地。

她选择了一个适合的位置,直接利用两棵现成的树,同时也用上了几枚钉子——感谢当初卡朋特夫妇送了不少钉子,夏琳目前还有不少存货。

不过,夏琳搭好这个棚也花费了整整两天的时间。

当系统提示音响起时,夏琳是长长地松了口气。

【制作 木棚×1】

【这是一个极其简陋的木棚,唯一能起到的作用就是挡雨,显然让一头牛和一只鸡挤在同一个木棚里是非常没有人道的行为,但也得承认,这是一个应急的好方式。】

【获得积分×10】

努力沉住气无视系统字里行间的嫌弃,夏琳将注意力放在了积分上。

说到这积分,夏琳有注意到目前只有在一个地方标注了明确的积分需求——技能页面。

她趁着休息时再次翻开了系统书,翻到技能那一页。第一行第一个图标已经亮起。

【火球术】

也需是因为兑换的积分已经够了,夏琳点开图标,还能看到关于火球术的介绍。

【火系魔法基础中的基础,任何一个火系魔法学徒都能够轻松施展。】

夏琳觉得,这介绍跟没介绍也差不了多少,毕竟50积分这个最低的兑换数额已经能说明这一问题。

但是,火球术,一个魔法,夏琳还是毫不犹豫地选择了兑换。



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