不管怎么,陆瑾最终还是接受了系统的补偿。
神级队友养成系统,就神级队友养成系统吧!
团队的下限就下限吧!
总比团队的突破口,网上的集火点要好吧?
他是真的不想在被网上的那群键盘侠喷了。
那群逼打字喷饶速度可太快了。
怕都是写网络的扑街吧?
我诅咒他们写的一辈子没有订阅。
老子再有钱也不给他们订阅了。
让他们统统吃土,喝西北风去了吧!
接着陆瑾又在系统那里知道了经验值的获取方式。
每日签到获得20点经验值。
和队友一起进行排位并获得胜利,5点经验值。
训练赛获胜10点经验值。
正式比赛获胜50点经验值。
简而言之,当陆瑾获得了100经验值后,他就可以强化队友了。
每100经验值,可以提升队友某一方面能力半级!
也就是,如果队友原来的对线能力是a!
那么使用100经验值强化后,他的对线能力就会升级为a!
不过很快陆瑾却皱起了眉头:“排位一局才加5点经验值,我这要到猴年马月才能把队友全都升级到sss级啊?”
“你这个升级方式会不会太苛刻了?”
但系统却解释道:“首先,宿主需要搞清楚的是就算没有本系统,你的队友通过平日的训练,也是在无时不刻不在进步的!只是效果没有本系统提升的那么明显,旁人不太容易察觉。”
陆瑾反应过来:“是哦!我怎么把队友也会自己变强这件事情忘记了!”
系统:“这就是本系统为什么要让宿主寻找赋极高的玩家当队友的原因!”
“如果本系统可以没有限制的提升队友的实力,那随便找几个臭鱼烂虾当宿主的队友就好了,哪里还需要凑齐现在这四个人呢?”
陆瑾恍然大悟:“原来如此。”
“我之前都错怪系统你了!”
“没关系的!”系统接着建议道::“系统建议宿主优先升级头衔,随着头衔等级的提升,宿主将获得更多更强力的技能哦!”
“好的!!”陆瑾心满意足的应道。
而且陆瑾刚才私下里也算了一笔账,那就是如果他有100经验,是在队友b升b的时候用呢?
还是在a升s的时候用呢?
答案应该非常的明显吧?
越晚用越赚。
所以,等级低的时候让队友自己发育就好了,不需要他操心。
他的主要作用是在队友陷入瓶颈的时候,推他一把。
当务之急还是优先升级头衔,获得更多的技能最划算了。
于是,陆瑾接着询问道:“请问默默无闻的队友头衔,升级到下一级需要多少经验值呢?”
“100!”
“哇!!”陆瑾惊呆了。
“这么少的吗?”
“升级头衔竟然跟提升队友某一方面能力,花费的经验值一样?”
系统:“第一次提升头衔肯定简单啦!不过再想升级的话就需要1000经验值了。”
陆瑾咽了下口水,被那1000经验值吓坏掉了。
这得打多少把排位和训练赛啊?
那岂不是要累死了。
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