鹰头的西装巨人双手撑住车尾,深深的吸了一口气。

“站到正中间!快!”叶枫看到的动作,赶紧大声指挥,并带头开始往列车中央位置移动。

小个字骑士因为身穿重甲,又要抬着盾牌所以行动缓慢,一下就被其他人落了下来,韦德见状一把拽住他胳膊,拉着他快步追上队伍。

就在全员赶到平板车厢中央位置的同时,鹰首人把头向前一伸,它那亮黄色的长喙瞬间上下裂开到最大,看起来就像被人直接掰成了一百八十度似的。

一道水桶粗的金色光柱从它裂开的大嘴里喷射出来,直接喷在了车厢中央抱团站位的冒险者们身上,瞬间将他们淹没!

然而,刺眼的光柱消散后,冒险者们除了都被击退了十来呎,并没有受到什么实质性伤害。

这时米雪的群体治疗沐愈之光冷却刚好并施放成功,轻轻松松的把所有人的血线又抬了起来。

在初见的情况下,队伍连吃了三次猛攻,不但没有减员,更是全员满状态。

这无疑证明了叶枫的攻略情报准确无误:

“的镭射吐息会贯串一条直线把所有人击退,并且这条线上的人越少伤害越高所以我们得站在正中央抱团,这样受到的伤害最少还不会被轰飞到车外”

“它飞上天的时候会瞄准车头或者车尾一个位置撞下来,我们可以通过观察飞行路线来预测落点,然后去距离落点最远的地方硬吃伤害”

“这两招放完它就会陷入疲劳,我们上去爆发输出!反复几次之后会撞一次车,跟着我走位就行。”

正如他所说,这个确实不难,只要通过团队配合来处理相应技能和阶段就能解决,也就是俗称的机制。

考验的是队员对机制的背板把地图,或者怪物的攻击模式背下来熟悉程度,和整个团队的服从性和配合度。

就韦德个人来说,他是第一次遇到这种类型的战,觉得挺有意思。

但另一方面,他又觉得这样的地下城太过于游戏化了,不太像冒险者们自己在未知的世界里探索,反而像一群玩家在下游戏副本,细想之下十分无趣。

莫得灵魂

西装巨鹰经过刚才的“撞击撞击吐息”素质三连后,果然如同叶枫所说,进入了疲劳状态。

只见它整个上半身瘫在车尾上挂着,咧着长喙在那大喘气。

而八位冒险者早已摩拳擦掌,准备好痛扁它一顿了。

阿雅一个冲锋肩撞,凯尔特大剑在胸口从左下往上一撩,划出五呎长的口子后接着奋力下劈,这两剑动作流畅且富有力量,在白羽覆盖的胸前留下了倒“”字的巨大伤口,浓稠的红色血液喷涌而出。

张豪仍然站在车厢中央的那个位置,脚下早已布好熠熠生辉的六芒星魔纹阵。

他大声的念出施法咒语,手中法杖也在激情的小幅度抖动。



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