[你死了,10秒后游戏将从头开始,当前死亡次数:985,剩余游戏时间3:50:31]
在经历爆炸、针刺、拳击、坠落、电疗等各式各样的死法后,林敬言终于来到标注着[终点]的指示牌前,回想起一路上的千辛万苦,他心中五味杂陈。
自动导航的苹果导弹
3米多高的沙包拳头
全自动逆向传送带
网瘾电疗金属箱
等等等等…
没开始尝试前,林敬言从未想过一个角色扮演类的跑酷类小游戏套路能有这么多。
但当他饱受摧残后,林敬言才知道,他走过最深的路,就是《i wahe 受虐狂》的套路,这个变态小游戏中千奇百怪的陷阱,没有小游戏做不到,只有林敬言想不到的。
“这波肯定通关了吧?”
林敬言擦了擦额头的汗水,抬起头一看,游戏时间只剩下3个多小时。他自己也吓了一跳,只感觉自己在无限狗带中读档,没怎么花时间啊?
又看了看接近1000次的死亡次数,林敬言也就不怎么奇怪了,平均一分钟狗带一次,20个小时怎么说也得有这个数。
他将手放在[结束]的告示牌上,然后就看见恭喜通关的系统提示。
下一秒,小游戏画面凝结为黑白,林敬言被自动弹出游戏,回到威纶领地的房间中。
[任务完成。]
[本次游戏评分:95分(十分优秀),游戏最高评分(十分优秀)]
[您是否选择将此成绩作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的奖励。]
[成绩上传后,本游戏将加入常驻挑战池,点击小游戏图标可随时再次挑战]
“95分?到底哪个地方扣了一点?”
他辛辛苦苦肝了将近20个小时,小游戏中的每个套路都了如指掌,这样的分数对饱受折磨的林敬言是不能接受的。
他点开任务评价旁边的问号,详细得分表便下拉出来:
[达到终点—60分;]
[击碎苹果—15分(每个5分,共3个,满分15);]
[探索隐形砖块—12分(每个1分,共12个,满分13);]
[勾引拳套玩具—2分;]
[触发尖刺陷阱—2分;]
……
[合计评分为95分,评价为十分优秀。]
在仔细核对了得分列表后,林敬言发现的确有几处细节可以优化,比如小游戏中的隐藏砖块就还有一个没顶到,逆向传送带的通过时间加把劲还可以缩减一秒等等。
而就是这些细节,决定了十分优秀与非常完美的差距。
“不行,屁股都裂成两半了,我今天一定要弄个完美评分。”
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