S2的诺手Q是瞬发的,Q外圈伤害增加50%,另外Q中人还能加速,并且触发被动。基本上长剑三红出门的诺手一级就会来跟人消耗,只要外圈Q中人,对面的上单就要消耗一瓶红药。

诺手2级之后,直接可以QAW打一套,配合上被动伤害,将会扣除对方上单近300点的生命值,此时若是不交闪现逃生,那诺手必然会开启鬼步追上来平A,此时再叫闪现,还是会被诺手追杀活活打死。

诺手拥有全联盟最全面的伤害,被动是魔法伤害,QW是物理伤害,R是真实伤害,被动、QWR全部享受AD加成,诺手大招杀人后,又能直接刷新大招,而被动滴血状态层数又对大招有伤害加成。

也正是因此,低端局诺手是打团最好拿五杀的英雄之一,又是抢人头的好手,故而被人戏称为小学生之手。

不过S2的诺手因为有超强的爆发,往往出装会偏向于做全输出,因此在打团的时候只要被人先手秒掉,那么也就无法发挥出其应有的作用了。

诺手因为手短脚短,中后期面对POKE型英雄,也是比较头疼的。

后来诺手在S3就进行了削弱,Q有了0.5秒的抬手动作,1,2级R大招斩杀英雄之后只有在20秒内可以重新释放,只有3级R才是杀人直接刷新。

到了后来的版本,诺手的Q伤害也被削弱,但是却得到了回血效果,如此一来,诺手变得更加均衡,半肉半输出的诺手不但伤害爆表,还有了打团续航能力。

如今,诺手借着Q和被动的高额伤害,带着长剑三红直接上线与人对耗,只要对方敢跟诺手耗血,最终吃亏的肯定不是诺手。

除了长手英雄能够在诺手面前补兵,其他英雄想要在线上发育,就必须要吃诺手一个Q。

当然,钱坤敢拿锐雯跟诺手对线自然是有一定的依仗。只不过并不是认为锐雯足够跟诺手对打,而是自信自己能够凭借操作反向康特诺手,此外还有打野协助,至少不会在线上输得太惨。

露露选择的打野是赵信,前期就能帮助gank上路,锐雯有QE小位移,完全不怕诺手先手开鬼步追杀,到时候钱坤只要骗出诺手的鬼步,就能召唤露露前来帮忙,将诺手在6级之前杀死一次。

这个版本的诺手虽然伤害爆表,但却也需要一定的发育时间,只要锐雯能够比诺手先6,钱坤就有信心不断压制住诺手,让诺手变成一个纸老虎。

此次钱坤位于蓝色方,因此1级三狼开局,以便到线上直接升2,锐雯到了二级拥有QE两个位移技能,也就不怕诺手直接鬼步连A强杀。

露露原本可以红BUFF起手,但为了保证钱坤的锐雯能够获得优势,直接帮助钱坤打三狼。

为了加快打三狼的效率,让钱坤更快抵达线上,露露直接在三狼就用掉了惩戒。

看到露露用完惩戒,钱坤语音露露,告诉他继续打蓝BUFF,钱坤随后也帮露露平A了几下蓝,以此保证露露不会被蓝BUFF击杀。

由于三狼的经验是钱坤和露露共享的,因此钱坤还差4个兵才能升级,而不是2个。

为此,钱坤只能等诺手将兵线推过来,而不是贸然上去补刀,被诺手用Q消耗。

不过,诺手也是老江湖,没有随缘刀法补刀,而是等小兵残血之后,再用平A收掉残血小兵。

如此一来,钱坤只能铤而走险,两段Q位移了上去,诺手看次有点机会,直接上前一步瞬发Q,此时钱坤却是突然调转面向,紧接着用Q逃了回来,正巧躲过诺手这一发Q。

诺手虽然没了一个Q技能,但钱坤却并没有趁着对方CD前去补刀。因为诺手平A加被动的伤害还是很高的,为了补个刀消耗这么多血,完全是划不来的。

但是,诺手之前用Q意图伤害钱坤,不但没有得逞,反而用Q将蓝色方小兵打成半血,此时诺手的被动还在生效,也就是说兵线很快就无法控制,会推到蓝色方上一塔之下。

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