另外,一个团队的内部组成也很有学问,各人的位置角色都需要栔合才能发挥最大的效果,如果随便让各种新人一起加入,只会让团队组成混乱,队伍没法构成最佳组合,新人也不一定找到自己喜欢的团队,最后内斗导致团灭,也不是无限空间的目的。

所以,才会设定这样一个可以自由组队的条例。

换句话话,为了让新人知道这个无限世界的恐怖,以及有基本的物质条件进行生存冒险,所以才必须将他们一开始就送于任务世界,等完成任务之后,他们了解了这个世界的基本情况,才算正式开始冒险,而之前的第一次任务,大约算是实习吧。

而且这个秘密无论是轮回印记,还是资深者们,都不会在第一场任务结束前告诉新人,就是怕新人仗着以后不会见面,而去随意改动剧情,甚至反过来陷害资深者,那就了不得了。只有在第一场任务完结之后,它才会出现在轮回之书上。

而与这个规定相对应的,资深者们如果随意杀戮新人,也会受到很重的惩罚,按照双方战斗力的差距,越强的强者动手,处罚越大,而且在团队完成任务以后,也会根据活下来的新人多少,而对资深者们有所奖惩,不过具体是多少必须组队之后才知道。

至于开放空间,则是新人们冒险锻炼的地方,在网游背景的世界里,主神不会发布任务,新人却每天需要消耗10点奖励点数,才能活下来。

所以他们必须不断战斗,并且通过独立越级挑战不断强化,获得各种物资、能力、血统,所以也生活得非常艰难。

而且不加入轮回者团队,很多权限不会开通,比如轮回者团队可以直接和主神兑换各种能力卡,物品卡,而新人冒险者却只能通过轮回印记,用生存点数兑换所在世界的货币,连食物和水都不行,进一步说,只有等级高的轮回者团队,才有资格回到现实世界,这也是督促新人们努力强化自身的因素。

“这看来轮回空间非常提倡团队冒险啊!”

看完这一系列的提示信息,叶飞按了按皱皱的眉心,有些发愁。

如果是正常展开他肯定也是找个队伍一起冒险,但他体内突然出现的玉树空间却让他有些迟疑,这玩意一看就是件不可思议的至宝,能将生物尸体转化为果实强化自身,想一想都是常人难以想象的至宝。

如果与人组队,他不敢保证队友会不会起异心下杀手,毕竟这玩意价值太惊人了,他都不敢将气血精华果实拿来出售。

财不露白,怀壁其罪的道理他懂,如果不能组队,他就必须要独自一人冒险,这难度就不一般的高。

要知道空间是提倡团队冒险,任务一般都是以团队的形式完成,如果他一个人,面对的压力是人家一个团队的压力,这就...

“嗨,想这么多干嘛,到时候看有没有合意的团队,没有自己一个人得了。”



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