没有任何的停顿,一连串如水般的治愈术挥洒而出,将眼前的血色骷髅洗的洁白如玉。

骷髅精灵巨大的明黄色眼眸呆滞了一下,紧接着仿佛感受到难以承受的痛楚般,那瞳仁猛地扩张又瞬间缩小的如同针鼻儿。

“嗬嗬嗬……”似哭似笑的怪声从骷髅精灵口中传出,巨大的身躯不停地抖动,这巨浪般的痛苦冲击过后,就是爆发式的自残。

缓缓地转过身,不再看这只正在自我了断的悲惨生物,倒不是李有道看不了这样的恐怖场景,实在是骷髅精灵折腾的太厉害,灰尘太大了。

看向洞口,此时的骷髅尸灵已经出现了不小的损伤,银白的骨骼上面到处都是龟裂。

同时他身上的金色铠甲也已经暗淡的快要消失。

对于神圣战甲术,前一世的正常版本只是如同光晕般的附着在身上,起到一些防护效果,而且功效一般般。

这是末世五十多年的时候被一位科学家提出,后来由一位军中高手钻研所创。可以说末世基本没人学。

因为在末世里面很少有人研究辅助性质的战技,大部分都是钻研攻击性或者治疗性的战技。

毕竟战斗力才是最重要的,除了集团化作战的军方,和比较少的大势力,其他个人或者是中小势力根本用不到。

再加上个人精力有限,除了一些绝世天才之外,极少有人可以掌握一个职业的所有战技。

更有甚者一个都学不会,当然李有道是全都会的,不光道士的全会,其他职业的也多少明白一些,触类旁通嘛。

就像当初的精神力战法,就是在研究了战士的基本剑术之后发明的,其中还结合了太极、咏春等武术招式和精要理念。可以说每一个战技都是人类智慧的结晶。

就好比高等物理一样,摆在那里,你都不一定看的懂。

感受到骷髅尸灵已经快要到极限,如果再这样抗下去,离崩溃就不远了,到时候自己这第一只召唤生物就要从头再来,那就亏大了。

右手伸出,将已经来到自己身边的,一只战士系变异骷髅的头骨泯灭,一把抓住其中的灵魂之火。

看着在手中不断闪烁的神奇,李有道也不禁有些迷醉,对于一世天尊来说,在战技方面的未知已经变得很可贵了,因为上一世他已经走到了尽头。

“以为走到了尽头,现在看来,呵呵,还差得远呢。”自嘲之后便是治愈之力、召唤之力、灵魂之火以及骷髅精灵尸骨的大融合。

没错,战技这种东西从来都不是固定的,上一次是治愈之力和召唤之力的融合,目的是修复身躯,之后的灵魂之火是鸠占鹊巢。

这样的战技被命名为赶尸术,原因就是在于,修复的只是尸体,而变异骷髅的灵魂,也就是催动这具尸体罢了。

这个战技优点明确,缺点可也不小。

优点便是一旦遇到合适的强大尸体,那么变异骷髅的灵魂之火就可以操纵其身躯。



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