“知道了,知道了!老船头,你烦不烦啊?我们要是不把船搞坏,老头,你怎么体现修船技术好啊?”boss一副老船头就靠你了的表情,谄媚的讨好道。

什么?你说boss不应该是言出必行,碾压小怪吗?错错错,在这个世界里,海战中船才是大头,船长是战斗的核心,但是修理工才是船的续命条。你说核心重要还是生命重要?所以,得罪船长最多是不用在这条船上干了?得罪了厨子和修理工你的船不用玩了。这就是兵马未动粮草先行的道理。

还是之前的5艘中型船,船队出港的时候,就听到三声响箭船队出动了。淡水湖的原因风很小,几乎是处于无风状态,所以船多少都会配上几个浆,伯格在看到对方的船队出现之后,立刻让副官把风速报上来,得到的结果是3级微风,对于舰队的船速影响几乎没有,报风向!东南风,那就是对方在上风口咯?那么现在船只开始动起来我们要抢启动速度,还有把从商店买的那50个水上炸弹给我摆出来,提前30S丢出去,还有把风帆给我挂好,我们要把加速度开起来,不要让对方抢到启动速度!不然我们又要被拉到接舷战了。因为知道船速不行的原因,所以那两艘楼船被丢在了一海里外的地方,依靠水上炸弹作为阻挠,相信对方的船速会降下来的。然后依靠船速优势将对方拖到炮战节奏中来,先用弓箭手消耗对方的兵力,然后在考虑接舷杀伤对方。计划思路很明确,然而现实是到底会以怎样的剧情展开,那就不知道了。

敌船距离约1000米,敌船航速300米/分,约3分半后接敌,建议现在开始向预定地点移动,预计会在6分钟后达到预定地点,开启水雷之后预计到达伏击地点时间延长5分钟。

敌船开启了划桨!敌船开始加速了,敌船加速程度无法判断,建议现在开始埋雷!建议现在开始埋雷!瞭望手最快速度开始播报瞭望信息。

伯格发出信息,区域广播:敌方已经上钩,二队B组出动,阻拦对方boss,一队建议延迟一分钟后出击!以上,愿阁下旗开得胜!伯格在心中加了句:愿你们能打掉boss吧,不然我这次离开的名声就不怎么好了。

然而留给他瞎想的时间也就那一会,敌方已经接近了,500米,下风口,弓箭射程要被削弱了半成,现在开始丢水雷,被点燃了引信的水雷丢到了水中,象撒花一样从左右船舷丢了出去,燃烧着火光的水雷静静地漂浮在水面上。

Npc的瞭望手兴许是太过自信的原因,竟然忽略掉了对方隐蔽的小动作,当他们擦着对方留下的水花追赶过去的时候,接踵而来的就是爆炸,原始的黑火药混合在木桶里发生了巨大的爆炸,对方齐头并进的5艘船,受到了50枚鱼雷的爆炸冲击,5艘船都受到了或大或小的伤害,更有一艘极不幸的将水雷压到了船底,然后一个高达1米宽的大洞就在船底出现了。面对这种可怕的人祸,船上临时的修理工只能一脸无奈的说了句:拿大号的木板来,我们只能尽量堵一下了,但是这么巨大的漏洞,建议船只立刻回航,或许有机会能在船沉之前开到港口去,虽然这个希望很渺茫,所幸,我们离岸很近,所以不至于被淹死。小子们,将船上的负重给我减掉,不然我们恐怕没机会到个码头了。

遇难的船只在进行紧急维护,立刻还是紧急掉头,而其他4艘船都有或小的破损,看来追击这原本的预计是可以放弃了,现在需要想的办法就是撤回去。整个船队开始紧急掉头,撤退大钟被敲得飞起!水手们,开始忙碌了起来。伯格正准备撤退,就听到后面水雷轰震,炸起水花万点,瞭望手传来了一个轰动的消息,对面开始准备调转船头撤退了,而且从对面船只的吃水线状况,有一艘明显要沉了,沉没速度很快。船长是时候吹响反击的号角了!

伯格手搭凉棚向后面望去,看到对方的5艘船果然已经调头了。区域信息:boss船队受损即将返程,全力阻拦,对方即将沉没一艘,其余都有损伤,拦住他们!胜利属于我们!

本章已完 m.3qdu.com